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12.10东莞时报主办首期“动漫天下系列沙龙” 

http://dgtime.timedg.com/html/2009-12/10/content_370115.htm
原文再次,更多照片在这里看啦~

首期“动漫天下系列沙龙” 
“动漫展对东莞动漫产业是个契机” 
 
本报记者 冯欢 曹林华 黄良军 卢桦 
   萧尹菌 本版图片均由记者 陈帆 摄 
   参会嘉宾

  周智琛  东莞日报、东莞时报执行总编辑

  邓德应  东莞市动漫行业协会秘书长

  肖森林  东莞市哈一代玩具实业有限公司董事长

  刘继生  《小蘑豆》制作公司、东莞市瀚领软件技术有限公司总经理

  梁晓智  智瞬文化传播有限公司、历届东莞动漫展策划人

  廖玉平  漫彩文化传播有限公司创办人、中国动漫品牌营销第一人

  吴  渊  东莞市图书馆漫画馆馆长

  萧尹菌  东莞理工学院动漫协会cosplay部部长

  发展动漫,东莞缺什么?动漫发展,东莞该怎以走?拓展市场,东莞的优势在哪?动漫未来,期待?悲观?

  昨日本报主办的首期“动漫天下系列沙龙”在东莞报业大厦举行,沙龙不仅吸引来了东莞市动漫行业协会秘书长邓德应,吸引来了东莞市哈一代玩具实业有限公司董事长肖森林、《小蘑豆》制作公司,东莞市瀚领软件技术有限公司总经理刘继生,还吸引来了历届东莞动漫展的策划人梁晓智和来自东莞理工学院动漫协会的代表们。

  沙龙上,与会嘉宾就以上话题激情畅谈,探求东莞动漫产业的未来所在。

  东莞日报、东莞时报执行总编辑周智琛

  “动漫展是一个契机”

  动漫对东莞来说,不仅仅是一个文化产业那么简单,可能就是东莞的一个契机。

  12月30日至2010年1月3日,首届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会将在东莞国际会展中心举行。市政府为此投入了2000万元,但杭州投入了5000万元也没拿到举办权,由此可见,广东对此十分重视。

  文化创意产业被认为是21世纪最具发展潜力的新兴产业之一,而广东省是全国动漫产业与玩具生产的重要基地。文化创意产业创造的每一美元财富背后,将是数千美元甚至数万美元的财富延伸,而创意产业所带来的财富延伸主要来自于衍生产品的开发和销售。

  东莞具备完整的制造业产业链和出口政策的优势,这对开发和销售动漫产业最大利润的衍生产品具有很大优势。此次举办博览会,将有利于实现中国动漫产业上下游关系和相互价值的交换。

  动漫如果能成为东莞的一个支柱产业,会给东莞的产业转型提供机会。

  而东莞时报在东莞有标杆的优势,市委市政府希望东莞时报发挥宣传平台,为动漫博览会造势。当然,作为本地主流媒体,也将会对东莞动漫产业发展作深入的剖析。

  以后,这样的沙龙也会越来越多。

  发展动漫,

  东莞缺什么?

  主持人:动漫博览会即将在东莞举行,一定会勾起大家对童年动漫的美好回忆。请大家谈谈。

  

  肖森林:其实童年没有感觉,很早的时候看西游记,之后是唐小鸭,这些一直伴着成长,但如今长大了,能看的还是西游记。小朋友看的,大朋友也在看。其实很多人都说,国外的动漫比中国好。这跟发展背景有关,像日本、韩国有较长的发展历史。像中国的一些高校,也是最近才有动漫专业,起步就比别人晚了。我们的动漫人才储备也不足,没有人才,何谈发展。

  现在国家对此的投入非常重视,今年的中央经济工作会议也重点强调了文化产业的发展,动漫其实就是文化中的一种。

  当然,如果想把东莞动漫产业做大,大家要有一个共识,就是至少能明白我们能做什么?其实有一个观点很好,就是要跳出东莞看东莞,一定不要盲目,要先认清我们的优势。

  我们的优势是什么?是生产工艺基础,是国际制造业名城。其实动漫的回报率不是在电视上播了多少分钟,靠的是衍生品。比如喜羊羊,他们靠的就是玩具等衍生品。

  东莞现在做动漫的时机还不成熟。当然,不是不可以做,只是先要稳固产业基础,同时,再做动漫产业的延伸。一部动漫片,不是靠三十集、五十集就能做得好的,要有一个很好的后盾来支撑,要不断推出新的东西,要有一个持之以恒的过程。

  不能急于求成,需要人才,东莞最缺的也是人才,而这不是钱一下子就能买得到的,要吸引人才,稳定是关键,政府的扶持也要到位。

  

  刘继生:我对东莞的理解不是很深,其实《小蘑豆》的成长经历就是我们公司在东莞成长的一个过程。

  我觉得东莞动漫产业发展并不缺少人才,恰恰缺的就是一个能形成产业文化的产业链。以制造业的基础来发展动漫,一定会遇到很多阻力。

  

  吴渊:东莞的动漫发展分两个阶段。做东莞第一次动漫节时期,当时,东莞根本没有什么资源,什么设备都是外地过来的。那时的时间是2006年5月。

  第二个阶段是,有了平台之后,资源就慢慢有了。接触了更多人和信息,有一个共同点,没有平台,很多人和企业就不知道怎么找工作和找市场。如果要建产业链,加大一个平台的建设很重要。当然,也要加大宣传、营销力度。

  其实东莞很多的动漫企业都没有找到自己的定位,如果有一个中介公司牵引的话,对整个东莞动漫产业的发展可能会更好。

  

  萧尹菌:其实东莞最缺少的还是一个能够让所有动漫爱好者交流的平台,对于大企业,如果不是这次沙龙,我们学生根本就没有接触的机会,其实交流很重要。

  动漫博览会在东莞举行,这是一个很好的消息,我希望这不单单是一个企业与企业之间的贸易交往,也还是漫友之间的一个更好的交流平台。

  东莞有自己的优势,虽然相比广州、深圳等近邻城市,东莞的发展速度较慢。但就是只有几年的时间,就发展起来了,已经很不错。虽然东莞是从零开始,但可以有别人的经验借鉴。(下转A09版)
 
动漫发展,东莞该怎么走? 
 
 
 
  (上接A08版)

  主持人:那大家如何看待东莞的动漫发展道路?

  

  邓德应:从产业的角度看,我同意肖董的看法,作为一个商业产品要有一个赢利的方式。

  其实一部动漫片的成功,不只是个人的因素,还有一个时代的因素,也不是每个好的片子都能获得成功,这需要一个漫长的过程。

  不能说一年、两年、三年就出一部很成功的片子,那不现实。那么,靠什么支撑人才耐心创作下去呢?就需要一个氛围,需要一个这样的圈子,真正能够在国内形成影响。

  东莞是个移民的城市,还没有一个本土的文化形成沉淀。动漫的衍生品是最有基础的,没理由放弃,然后就是创新,有了这两样,成功也就顺理成章了。

  

  刘继生:入乡随俗,更加注重本土文化动漫的创新。

  

  廖玉平:我是2007年从深圳过来东莞的,2000年就开始做动漫。刚开始是做漫画,然后做动画,之后就是做衍生品,再之后就是做网络游戏。

  动漫是一个很残酷的现实世界,我此前到过的几个公司都垮了,这也让我反思了很多。其实东莞动漫发展处于一个很被动的局面,只是做我们自己喜欢的,而没有做市场需要的。

  市场需要什么,我们再做什么,只要做出来的东西有人喜欢,就OK了。不要为了漫画而做漫画,也不要为了动漫而做动漫,产品能加上文化推广的话,会更有效果。

  

  肖森林:挑一些授权的供应商,是很被动的。首先,人家得看你有没有能力在这个地区推广他的衍生品,再一个还是看你有没有这种生产力。

  最好的是,在没有火的时候,就已经授权。通过相辅相成,共进退的方式,让利益均衡化。比如说,我不是一次性花多少钱去买你的版权,而是通过每一个衍生品抽多少钱的方式去合作。这样,可以把双方的利益最大化。这种方式现在是比较普遍的。

  产业可以分工,先营造一个很好的外部氛围,再做一个产业的整合。比如,要生产,又要销售是很难的。瑞士的手表为何那么好,就是一个工厂只生产一个部件,然后整合。

  把东莞动漫行业协会里面的会员做一个明确的分工,做一个统筹协调,利益共享。东莞动漫产业发展的利润很大,但任重道远。
 



评论: 1 | 引用: 0 | 查看次数: 481
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mrf02 [2009-12-24 01:58 AM]
在报纸上看过这次活动的介绍,看到到时会请一些和ACG不相关的明星歌手来表演(印象中以前国内也有一次类似东莞这次大规模的官方“漫展”,也是请了一些歌手来.....),我只能说东莞发展动漫是不差钱,但问题是会花钱吗?
还有理工的那位COSPLAY部长说的也没错,东莞确实缺少一个ACGer的交流平台,而且感觉东莞的ACGer都很低调.......其余观点,我非业内人士,不发表评论.....
最后想问下博主,如果在东莞搞动漫Live——譬如一个多星期前的福山芳树&May’n演唱会、VGL之类的,你觉得反响会是怎样?
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